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遊んでいるゲームのプレイ記録

Terrariaマスターモードプレイ日記15 整地完了・Wall of Flesh戦

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NPC収容所が準備できたので、そろそろWall of Fleshを倒してハードモードの世界に旅立とうと思います。

この豆腐住居(天空)はあくまで仮住居です。NPCの幸福度を調べていて漠然と配置は決まったんですが、実際に移住させるのはV字汚染の場所が分かってからにしたいなと思って。

整地完了

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整地前と整地後の比較。随分変わった気がします。

スポーン地点から真下にずどーんと空いている穴は、絶対敵が湧かない倉庫と釣り堀が欲しかったための産物です。最初は全体に壁を貼る予定だったんですが途中で無限飛行もないのにそんなの無理~! と気づき、中途半端な状態になってます。
敵が出ないのはいいけど一つだけ、Demon Conchを使っても使用した場所にとどまるだけで地獄にワープできなくなってしまいました。使用場所とワープ先の間にブロックが無さすぎるって事なの? まあいいや。

いたるところに空いている穴はトラップとプランテラ用KBF。地上の右半分は各種ボス用、地獄の右半分はWall of Flesh戦用に整地。
あとは整地欲に従って縦に掘ったり横に掘ったりしてますが、祭壇を壊しまくるので分割した意味はないかもしれない。

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整地にかかった時間は釣りクエストが200に到達しそうな程度。うーん、楽しかった! お金も20プラチナ程貯まっているのでとりあえず準備完了って事でいいかな。

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こういう風に右に聖域が来てくれて、左は元々のCrimsonと重なるといいなあ。実際はちょっとずれるんでしょうけど。

Wall of Flesh戦

装備

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◆武器
Demon Scythe(Godly )

◆防具
Ancient Cobalt armor

◆アクセサリ
・Mana Regeneration Band(Warding ※防御力+4)
・Yellow Horseshoe Balloon(Menacing ※攻撃力+4)
・Shark Tooth Necklace(Angry ※攻撃力+3)
・Stinger Necklace(Menacing ※攻撃力+4)
・Obsidian Shield
・Terraspark Boots(Menacing ※攻撃力+4)

防具のAncient Cobalt armorはジャングルの敵が稀にドロップする防具。防御力と効果はJungle armorと同じですが、整地中に揃ったのでせっかくなので装備してみました。
あとは、回復用にMana Regeneration Band、ノックバック対策にObsidian Shield 。
Shark Tooth NecklaceとStinger Necklaceは防御貫通で効果が重複して相手防御マイナス10になるみたいです。早期決着を目指して装備。

バフ
・Ironskin Potion(防御力+8)
・Regeneration Potion(Lifeの自動回復力Up)
・Mana Regeneration Potion(Manaの自然回復力Up)
・Swiftness Potion(歩く速度+25%)
・Magic Power Potion(魔法ダメージ+20%)
・Endurance Potion(受けるダメージ10%減少)
・Rage Potion(クリティカル率+10%)
・Wrath Potion(すべての攻撃ダメージ+10%)
・Night Owl Potion(視界が広くなる)
・Shine Potion(自身が発光するようになる)
・Archery Potion(矢の速度と威力が20%増加)
・Exquisitely Stuffed (食事効果)

Archery PotionはMana切れの時に弓を撃とうかと持ってきたんですが、結果必要ありませんでした。

挙動不審な戦い

ワールド地獄の右端にてGuideを犠牲にしてWall of Fleshを召喚!
ビビりなのでWall of Fleshを出来るだけ視界に入れたくなくて離れた位置から攻撃していたところ、なにやら異変が。

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DPSの数字が変わってない……。もしかして攻撃が届いてない? Demon Scytheってこんなに射程短かったっけ。そうだった気もする。
途中で戦闘BGMが切れかかったりして、あ。これ離れすぎたと焦って距離を詰めるも無駄撃ちしていた時間が長すぎて気づけば拠点真下の空洞に到達。

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やばい。敵のHPがまだ1/4くらい余ってるのに! 整地してない建物群にたどり着いてしまったら負け確定です。焦ってビームも当たりまくるし挙句の果てに必死すぎて回復することすら忘れてるし。

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あ、これ負けた……と思ったその時ぎりっぎりの勝利! この画像の建物跡より左側はまったく整地してなかったので本当に瀬戸際でした。 はー、ひどい戦いだった。

◆Wall of Flesh戦動画(音量注意)

www.youtube.com

後で敵と離れすぎない距離を保って再戦したら1500Eくらいの位置で倒せました。チキンプレイすぎるのも良くないのかもしれない。

◆戦闘後
トレジャーバッグ報酬のDemon Heartを使って、アクセサリ装備欄が6個から7個に増えました。これのためにマスターモード選んだのですごいうれしい~。興奮しすぎてうっかり画像を撮り忘れましたね。 ちなみに他に入手したアイテムはマスター限定のヤギマウント、Sorcerer Emblem、Clockwork Assault Rifle、いつものPwnhammerでした。

ハード突入

さて、ハードモードに入ったらまず何をすればいいんだっけ……。
v1.3時代にExpertでクリアした事はあるものの、v1.4アップデート以降はJournyのキャラでGodモード(無敵モード)ON状態でMoon Lordまで駆け抜けた程度で、追加ボスは自分で戦ったことすらありません。(ネタバレ気にしない派なので動画では見たことあるんですが)

不安しかない。

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とりあえずParty Girlちゃんから何かと使えるBubble(NPCは通り抜けるが液体を通さないブロック)を大量購入。

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次にPwnhammerを使ってCrimson Altarをがんがん壊していきます。壊すと稀にワールドのどこかの石が汚染ブロック(聖域or真紅)に置き換わってそこからじわじわ広がっていきます、もうなるようにな~れ。

ランダム生成された三種類の鉱石はCobalt、Orichalcum 、Titaniumでした。

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そしてモブ敵にやられるの図。もう3桁ダメージが当たり前の世界なんだなあ。

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そういえばハード移行によるV字汚染はこんな結果になりました。拠点のすぐ右から左下に向かってCrimson汚染、ダンジョン入口から右下に向かってHallow汚染。
うーん、予想よりかなり左にずれてしまいました。ジャングルとトラップ、釣り堀はぎりぎり被害がなさそうなので、まあ良かったかな。

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