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遊んでいるゲームのプレイ記録

Terrariaマスターモードプレイ日記14 KBF・トラップ準備完了

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襲撃イベント用のKBF(決戦のバトルフィールド)がひとまず完成したので、使用感を確かめるためOld One's Armyに挑戦してみます。

Old One's Army Tier1

Old One's Armyは通常のボス戦とは違って、台座に置いたクリスタルを敵から守りながらボスを倒すのが目的となります。
ゲームの進行度によって挑戦できるWaveが決まっていて現在挑戦できるのはWave5のDark Mageまで。
Master限定のRelicも落とすので、きっちり倒していきたい。

装備

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◆武器
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基本はminionに援護してもらいつつ魔法のBee Gunで攻撃。マナが切れたらThe Bee's Knees、混戦になったらBeenade、という感じで行きます。

◆防具
Qween Beeのドロップ品Bee Waxから作れるBee armorを着用。防御力は高くありませんが、セットボーナスでminionの召喚数が増やせます。

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あと見た目装備欄に1.4.1で追加されたFlinx Fur Coatを装着してます。比較的序盤から作れる召喚数を増やせる防具。防御力と召喚数でBee armorに劣ってしまうので防具としては身に着けませんが、すごくかわいいので倉庫の肥やしにするのが勿体ない!

◆アクセサリ
Pygmy Necklace(召喚数1増加)
Hive Pack(蜂武器で攻撃すると強めの蜂が出てくる)
Stinger Necklace(敵防御5貫通+被ダメージ時蜂が攻撃・ハチミツバフが付く)
あとは、役に立つか分からないけどBone Groveも着用。

武器からアクセサリ枠まで蜂関係でまとめるのはこれが最初で最後かも。心なしか作ったKBFも蜂カラーに見えるような?

戦闘

Bee Gunを撃ったら実績【Not the Bees!】を解除してびっくりしました。1.3から実装されていた実績ですが、まだ解除してなかった実績の1つです。

それで肝心の戦闘の方は……。

放送事故か何か? ってくらい画面に敵1匹すら映り込みません。Wave4でEtherian Wyvernが空から攻めてきたのに少し焦ったけど。一番上の天井はもっと高くした方がいいな。

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ミニボスのDark Mageも悲しいくらいごりごりHPが削れてあっという間に倒してしまいました。
ポーションでバフも付けたのはやりすぎだったかもしれない、とバフポーションなしで挑むも結果は同じ。

何度か挑戦してもRelicを落とさないので調べてみたら、どうやらもっとゲームが進んでTier3に挑戦できるようになったら落とす仕様らしいです。でも、Master限定アイテムのマウントアイテム Dark Mage's Tomeを入手できました。

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こ、これはDark Mageが乗ってるふわふわ浮いてるやつ! また可愛いアイテムだ。
5秒くらいしか滞空できないんですがすいーっと横移動できます。魔法の絨毯のマウント版て感じ。
えー、これアクセサリの見た目装備でずっとつけてたいなあ。マウントかあ、そっかー……。

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楽勝といっても何十回も繰り返すのが厳しいのでダメ元でTavernkeepの商品を覗いてみる。このDefender's Forge(インベントリ拡張アイテム)が欲しいんですよね。うーん、やっぱり幸福度が高くてもdefender medalsは割引の対象外でした。
地道に貯めるしかなさそうです。

幸福度で思い出しましたが、この記事書いている日にテラリアのバージョンが1.4.1.2にアップデートして、そこで幸福度に関係するNPC間の距離が変わりました。(1.4.1で広くなったけど、また1.4.0の距離間に戻った)
試行錯誤を重ねているみたいだけど幸福度に気をつかって町作ってるプレイヤーなんかはバージョンアップの度に振り回されるので大変そう。これで確定になるといいんですが。

トラップで放置稼ぎ

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以前(Terrariaマスターモードプレイ日記12 植林場をつくる - play log )少し金策のことに触れましたが、トラップを作った結果1時間放置で3プラチナ前後稼げるようになりました。モンスターの石像なんていらなかったんだ……。

画像は色合いから見ての通り、Corruption、CrimsonとCavern層の敵用トラップです。Lost Girl対策で1秒タイマーでダーツが発射されるようにしています。
ただ、この形状だとマンイーターのような移動してこない敵に対応できないのが難点。v1.3の頃はジャングル寺院のトラップを回収して対策できたんですが、1.4.0.5のアプデでゴーレム倒すまで回収できなくなってしまいました。
どうしよう。
攻撃力が高くてコストもかからない、空中にいる敵も攻撃可能な……。

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ありました。
使うのはStone Blockのみ、Graveyard(墓場バイオーム)で作れるBoulder Statue。Gem Tree栽培と整地の結果でStone Blockは宝箱3つくらいあるので大量に作れちゃいます。とりあえず天井に並べて設置してみる。

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うはー、動画でのせられないのが勿体ないくらい見ていて気持ちいい。同じ形状で作ったジャングル用トラップでも試してみて、マンイーターも処理出来ているのを確認しました。
ただ、溶岩にたどり着く前にほとんどの敵を倒してしまうので定期的にアイテムやgoldは回収しないといけないです。Treasure Magnetを装備すれば下から回収できるのでとてもらくちん。

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わかりにくい画像ですが、一応全体図です。
スポーンエリアはアクチュエーターで不浄ブロックと通常ブロックを切替えできるように。将来的に壁抜けしてくる敵には下の湧きつぶしエリアで対応する予定です。
ダーツトラップは放置狩り用、大岩トラップは敵殲滅用で分けて起動できるようにしています。 ジャングル草はスポーン率上昇のため設置。

同じような形状で雪原・聖域・ジャングル用トラップも作りました。ハードモードの敵にも対応できるといいけど、実際やってみないとわからないのでちょっと不安です。

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