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遊んでいるゲームのプレイ記録

Terrariaマスターモードプレイ日記1 祝アップデート

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2020年10月14日 祝・Terraria(Steam版)1.4.1アップデート! 2011年の発表から幾度かのアップデートを繰り返し、今回が本当の最終アプデと言われているとかなんとか。
Terrariaの集大成という事で、ここはひとつ心機一転で新キャラ・新ワールドではじめからプレイしてみようと思います。

なお、テラリアもマスターモードも初挑戦ではありません。マスターモードで、ハード移行前の準備整地中に何故かゲーム内の実績がリセットされてしまったみたいで(Steamの方では解除済みのまま)やる気がなくなって途中で放置していたところでした……。

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オフラインで起動すると同様の事象が発生するとどこかで見た気もしますが、正確な原因はよくわからないです。

プレイ開始

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キャラクター難易度:Classic(死亡時お金だけ落とす)
ワールド:大きさSmall、難易度Master、汚染Crimson
で、プレイ開始。新キャラで新ワールドに降り立つ瞬間、何度味わってもわくわくする。
木を切るのが遅い、足も遅い、ジャンプ力も低い~! って状態からアイテムを集めていき、じわじわ強く、行動範囲が広がっていく過程を楽しむのがTerrariaの醍醐味だと思ってます。

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ちょうど今ハロウィン期間中なので、スライム(敵NPC)がうさぎ(中立NPC)の仮面をかぶっています。 アップデートを機に初めてテラリアをプレイする人がいたらちょっと戸惑いそうだ。
スポーン地点を木で囲ってガイドの安全を確保したら周辺探索へ。

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左はCrimson。無理! でも大樹のおかげで汚染が防げてるのがありがたいかな? 右は砂漠で進めそうだったけど、日が暮れてきたうえにVultureがこちらを見ていたのですごすご引き下がる。

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地上探索ができないので地下に進む。ライフクリスタル(見え辛い)とか宝箱があるので積極的に探索したいのに、雑魚敵の攻撃が痛すぎ! 全裸で進むのはやっぱり厳しいですね。

とりあえず一日目の成果はライフクリスタル2個の入手くらいでしょうか。部屋を5つほど用意して、ガイド、商人、ナースさん、爆弾技師のおなじみメンバーが住み着いたところで今回は終了。
ちなみにプレイの目標は全ボス撃破と全実績解除です。

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